
Jorge Bruned Alamán
Ingeniero Informático y de Machine Learning
- Edad años (28/10/2000)
- E-mail ******@jorgebruned.com
-
Ubicación
Pamplona (Navarra)
Sabiñánigo (Huesca)
¡Hola! Soy Jorge Bruned, Ingeniero Informático apasionado por la Inteligencia Artificial y el Desarrollo de Software.
Aunque me he especializado en el área de Machine Learning, también soy un apasionado del Desarrollo de Software y tengo experiencia en front-end. Entre mis proyectos más destacables hasta la fecha destacan el desarrollo y despliegue de aplicaciones web a medida para PYME y mis Trabajos de Fin de Grado y Máster en investigación de Machine Learning. Este último involucró el diseño y entrenamiento de un modelo de visión artificial para un caso de uso real en una empresa.
Te recomiendo acceder a mi currículum a través de jorgebruned.com,
donde siempre encontrarás la versión más actualizada, además de poder consultarlo de forma interactiva.
Educación
Bachillerato de Ciencias y Tecnología
IES San Alberto Magno | Sabiñánigo (Huesca)
Plan de estudios propio de una Ingeniería con asignaturas como Física, Dibujo Técnico y Tecnología.
Resultados- Nota media: 9.1/10
- Matrícula de Honor de Bachillerato
Grado en Ingeniería Informática (Programa Internacional)
Universidad Pública de Navarra
Mención de Computación y Sistemas Inteligentes
Resultados- Premio extraordinario de grado al mejor expediente de Ingeniería Informática
- Nota media: 9.0/10
- 19 matrículas de honor
A review of Active Learning methods for classification problems
- Investigación en Active Learning, una técnica aplicable a Machine Learning cuando no se dispone de suficientes datos etiquetados
- Calificación: 10.0/10 - Matrícula de Honor
Programa Internacional en Inglés (parte de la carrera cursada en dicho idioma). Participación en Programa de Movilidad Internacional (TU Delft).
Diploma de Especialización en Desarrollo de Videojuegos y Aplicaciones de Realidad Virtual
Universidad Pública de Navarra
Título Propio de la universidad impartido a lo largo de 6 semestres.
Conocimientos adquiridos- Programación de Videojuegos (Unity, Unreal...)
- Física de los Videojuegos
- Modelado y Animación 3D (Maya, Blender...)
- Inteligencia Artificial en los Videojuegos
- Pipeline, Guión y Producción de Videojuegos
- Desarrollo de Aplicaciones Nativas (Android, iOs)
- Desarrollo de Aplicaciones de Realidad Virtual
Master Computer Science
Delft University of Technology
Programa de Intercambio Erasmus como parte del Grado en Ingeniería Informática.
Asignaturas cursadas- Deep Learning
- Seguridad en Redes
- IoT y Redes Locales
- Lenguajes de Programación Web
Máster Universitario en Ingeniería Informática
Universidad Pública de Navarra
Realicé este máster habilitante en modalidad dual, lo cual fue, sin duda, una forma excelente de combinar el enfoque más teórico de la universidad con aprender en base a experiencias reales en una empresa.
Además, tuve la oportunidad de realizar mi Trabajo de Fin de Máster en empresa, en el campo de la visión artificial, y con aplicación en producto.
Nota media: 9.0/10
Trabajo de Fin de MásterA Review of Instance Segmentation Models and Application for Identity Card Detection
- Investigación y aplicación de modelos de Segmentación de Instancias, un conjunto de técnicas de detección de objetos que permiten localizar y clasificar objetos en una imagen con gran precisión.
- Calificación: 10.0/10
Idiomas y otras certificaciones
-
Certificate in Advanced English (CEFR C1)
University of Cambridge
2021
-
Deep Learning Specialization
Coursera
2021
-
English Advanced Level (CEFR C1)
Escuela Oficial de Idiomas de Sabiñánigo
2019
-
Permiso B (carnet de conducir)
DGT de Huesca
2019
-
Enseñanzas Profesionales de Clarinete
Conservatorio Profesional de Música de Sabiñánigo
2017
Experiencia
A lo largo de mi trayectoria en el sector, he llevado a cabo proyectos de índole muy diversa, siempre con la mirada puesta en aprender y ampliar mis horizontes.
Frutas Bruned, S.L.
Técnico de Informática
Durante varios años he realizado diversas labores esporádicas de instalación, despliegue y mantenimiento de hardware y software en esta PYME, lo cual me ha aportado una visión de las necesidades reales de una empresa y me ha permitido enfrentarme a problemas del mundo real
Entre las labores que he realizado destacan:
- Desplegar una red local a 1Gbps mediante cableado Cat6 en una nave industrial, servidor DHCP, redes WiFi, servidor de archivos NAS, etc. Info del proyecto
- Desarrollar desde cero una aplicación web para la venta de productos de alimentación online, con el foco puesto en crear una solución a medida. Info del proyecto
- Instalar una red CCTV de videovigilancia con cámaras analógicas conectadas mediante cableado UTP y cámaras IP en las distintas sucursales de la empresa. Info del proyecto
- Instalación y configuración de equipos y redes, resolución de incidencias, etc.
Neuraptic AI
Data Scientist & MLOps Developer
Durante un semestre como estudiante en prácticas, tuve la oportunidad de ver cómo se pueden aplicar soluciones inteligencia artificial a problemas reales. Algunas de mis tareas fueron realizar réplicas de proyectos realizados anteriormente por la empresa e implementar algunas mejoras.
Al final de mis práticas, comencé la investigación necesaria para mi TFG en el campo de Active Learning, un campo relativamente nuevo dentro de Machine Learning; el cual me ha permitido estudiar, implementar y aplicar algunos de los modelos más recientes de la literatura.
Info del proyectoVeridas
Machine Learning Engineer
Actualmente estoy trabajando como ingeniero de Machine Learning centrado en soluciones de visión artificial para el análisis de documentos de identidad, habiendo desarrollado modelos que acumulan millones de inferencias en producción.
Mis tareas comprenden desde la investigación y concepción de nuevos modelos desde cero, pasando por su integración y evaluación en producto, hasta el despliegue y monitorización de los mismos en producción.
Algunos de los problemas a los que me he enfrentado incluyen la segmentación de instancias, el reconocimiento óptico de caracteres (OCR), la clasificación abierta (open set) y la detección de spoofing.
Frontend Developer (2022-2023)
Durante mi primer año trabajé a tiempo parcial como desarrollador frontend de aplicaciones nativas mientras estudiaba el primer curso del Máster en Ingeniería Informática. Algunas de mis tareas fueron:
- Desarrollo de librerías y SDKs para Android, conocimientos avanzados de Kotlin y Gradle
- Creación de aplicaciones con arquitectura MVVM e inyección de dependencias
- Uso de pipelines CI/CD, control de versiones compartido, MRs, metodologías ágiles, etc.
Portafolio
He aquí algunos de mis proyectos más destacables.
Se puede encontrar más información sobre ellos en mi página web.
Aplicación basada en microservicios + despliegue en cloud desde CI/CD
Infraestructura cloud
Creación, posicionamiento y mantenimiento de web y servidor de correo para PYME
Desarrollo web
Dispositivo Arduino para controlar videojuegos de conducción
Hardware y desarrollo de software
Conocimientos
A continuación enumero una serie de aptitudes y destrezas que considero que soy capaz de llevar a cabo de forma satisfactoria
Áreas de conocimiento
Lenguajes y tecnologías
Idiomas
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No dudes en ponerte en contacto conmigo a través de correo electrónico o LinkedIn.
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